Інтерактивний електронний додаток до підручника
“Інформатика” для 5 класу (О. Андрусич, І. Стеценко)
Зміст
–>
Розділ 5. Алгоритми і програми
–>
Урок 21. Як перетворити задум на команди?
–> Blockly Games “Лабіринт”
Blockly Games “Лабіринт”
ПЕРЕЙТИ ДО САЙТУ
Пройди перший рівень — пригадай, що таке лінійний алгоритм.